Un screen...
Posté par OmegaBowser le 29/12/2009 à 22:08:12
OMG, une news 5 jours après la dernière, à peine croyable!
J'espère que vous avez tous passé un bon réveillon, et que vous avez tous eu de zoulis cadeaux.

Enfin bref, maintenant que j'ai récupéré toutes mes données, j'ai plus aucune excuse pour chômer sur Mario & Wario PA.
Bah, voici un screen, un grooooos WIP, pas fini du tout, c'est encore bien vide, mais j'aime bien montrer le début de mes maps.

www.noelshack.com/up/aac/bateau-091950e733.png

Quel est ce lieu? Tout simplement le lieu principal du futur 1er chapitre du jeu, un bateau pirate! (P'tit hommage à One Piece, anime qui m'a tout simplement marquée!!)

A part ça le jeu va beaucoup avancer (pour changer), car les 3 prochains jours chu pas dispo, et pis après c'est la rentrée :'( (Ne parlons pas de malheur). Mais surtout, j'ai bien réfléchi, Et je me suis dit qu'il faut que je m'y prenne autrement pour faire le jeu, mes méthodes sont trop "brutes". Les développeurs développent (lol?) toujours avec leurs jeux des logiciels/éditeurs qui leur simplifie la vie qui permet d'intégrer des éléments facilement et rapidement dans leurs jeux.(Regardez Rpg Maker, c'est plus ou moins ça, les développeurs ont des éditeurs de maps spécifiques à leurs jeux auxquels ils peuvent gérer les couches, les collisions, etc... en quelques clics, à l'inverse de moi où c'est tout un bazar) Donc je vais sérieusement me pencher sur la question de faire cette méthode, mettre au point un/des logiciel(s) qui m'aideront grandement à faire le jeu. Mais malheureusement, ce genre de chose est bien complexe, donc c'est pas gagné...
Enfin bref on verra! Soit je continu ma méthode barbare que je n'aime pas du tout, soit je tente ou j'arrive à recruter des programmeurs de ouf qui pourront à réaliser mes ambitions!

Bah voilà, c'est tout ce que j'avais à dire!(Dire qu'au départ je voulais juste donner un screen dans cette news...XD)

Passez une bonne fin d'année et prenez de bonnes résolutions!

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Il y a actuellement 7 message(s).

Posté le 10-01-2010 par Mad Luigi et note :
Hé, Keep up the good work !

Posté le 03-01-2010 par Pierro118
C'est vrai que c'est génial quand sa marche du premier coup, parce sinon on a envie de tout casser

Posté le 02-01-2010 par alan52
Ben c'est parfait! Bonne continuation!

Posté le 01-01-2010 par OmegaBowser
Merci vous aussi!

Mini-News : J'ai commencé l'éditeur de collision, ce dernier marche impec' pour le moment, je peux créé mes collisions et téléportations dans un fichier puis les importer directement dans le jeu de manière automatique.
Je suis sur la bonne voie.

Posté le 01-01-2010 par boo264 et note :
Non ce n'est pas le meilleure , il ya le C++ =P xD !

Posté le 31-12-2009 par alan52 et note :
Ta méthode "barbare" est aussi la plus efficace pour réaliser un beau jeu... enfin, c'est à toi de voir.

Bonne année tout de même !

Posté le 30-12-2009 par Pierro118
C'est vrai que c'est à peine croyable XD

Mais sans blague, tout ce que tu as dit, fais le pour que le résultat à la fin soit des plus merveilleux.